Skillung mit Wotlk ?
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hauptsache bloodrage und kein dmg shields
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hab gehört bei ca 1k blockvalue auf lvl 70 ergo 200dmg auf den gegner jedes mal wenn du gehittet wirst. jo du hast recht bloodrage ist besser als damage shield. OMG
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Als avoide hab ich da halt need ;O
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jo du wirst NIE getroffen!
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jo und wenn es morgen diminishings auf avoidance gibt NOCH WENIGER!
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nie hab ich halt nicht behauptet abe rich war auch nie sowas wie ein one two three hit
aber genug von dem thema back to topic .P
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10 rage gegenüber damage shields FALLS DU DURCH ZUFALL ma getroffen wirst is natürlich saukrass jo
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lol losti so hat ich spec auch zusammengebaut
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da ich nicht son equip habe wie du losti werde ich sehr wohl sehr oft getroffen udn ich habe eigentlich imme rsehr viel wut ich teste es grade in der beta und ich hab NULL wut probleme. Definitiv weniger als vorher.
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bei 0 wut problemen spect man natürlich was das einem wut gibt
afk
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diese null wut probleme hab ich dank dem .) ohne hätte ich es und bisher hat mir keine rin innis aggro geklaut hab so langsam das gefühl nen tank kann man nihct mehr aggro klauen deswegen frag eich auch wieviel aggro andere klassen derzeit erzeugen.
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du hast wegen 10wut pro minute keine wut probleme? ekekekekekeke
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bodypull, shockwave, tc
afk gehen und jede minute 1 mal shieldslam aufs target hauen, falls der misst, nimmt man halt den 6k revenge (lol)
dmg shields tankt den rest für michso sind meine erfahrung aus beta
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maine auch und so toffel
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Ziemlich genau die selbe benutze ich auch im moment (inkl. glyphen):
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ich spiel schon über 2monate nicht mehr aber ich weiß immer noch dass das ne richtige crap skillung is -.-
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ich spiel schon über 2monate nicht mehr aber ich weiß immer noch dass das ne richtige crap skillung is -.-
Why?
- Imp Disclipes??? Dauern so viele Bossencounter viel länger als 4-5 min? das man 2mal Shieldwall sinnvoll einsetzen kann?
- Viligance (Taunt und 10% vom Offtank, Ratte oder wem auch immer)
- Imp Spellreflect... zu selten notwendig
- Safeguard??? im Bossencounter m. E. auch quatsch da onehitwonderImpale erhöht 20% des crit dmg. folglich erhöht es die Aggro von jeglichen Crits um den Faktor 1,2
Durch die hohe Frequenz von Global CD und next melee werden ca. alle 1,5 sek 2 Styles auf einen Encounter ausgeführt. Hierbei liegt die Critrate (mit Feral oder Rampage) bei ca 30 % bei den Styles HS, Devastate, Shieldslam, der restliche Critwert liegt um die 15%.
In einer Minute treten ca. 80 Styles auf. Wenn man hier von gemittelt 25% crit ausgeht liegen 20 Styles kritsch.
Parry, Dodge, Miss sind wegen blocking vernachlässigt.
folglich erhöht sich der DPS des Tanks um ca. 10-15%
Des weiteren muss der Defstance Multiplikator noch berücksichtig werden.