primär wird durch mehr hit das talent combat potency besser ausgenutzt, was zu mehr dps führt. dieses talent profitiert von einer möglichst schnellen offhand, was bei daggern normalerweise leichter zu bekommen ist als bei schwertern (wobei das mittlerweile nichtmehr stimmt, da blizzard zu dumm ist 1.3 speed dagger rauszubringen und stattdessen hauen sie ein haufen 1.4 speed offhandschwerter in die instanzen...). nur davon hängt größtenteils dein hitrichtwert normalerweise ab.
zu den styles: was dagger mehr an styledmg macht (was kein großer unterschied zu ss-spam-dmg ist), gleicht schwert mit mehr combopunkten=> dadurch länger rupture z.b. aus.
aufgrund des fehlenden combat potency in einer pve hemoskillung, ist dort der hitrichtwert weitaus geringer (230-260), als bei einer combat x skillung.