Leaked Burning Crused Talents

  • Frenzied Regeneration now scales with stamina. For Rank 3, each point of rage is now converted to 17 health plus some percentage of your stamina (looks like 1%).
    Moonfury's tooltip now reads increases damage to all Balance damage spells, which means it probably is now applied after bonus spell damage effects.
    Travel Form model has been changed to a stag.
    No word about Stormcrow Form, but I wouldn't rule it out as a level 70 flying mount.



    Balance Talents


    Tier 5
    Gusting Winds: Increases the damage done by your Cyclone and Hurricane spells by 10/20/30%.


    Tier 6
    Dreamstate: Gives you a 33/66/100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage.


    Tier 7
    Improved Moonkin Form: Requires 1 point in Moonkin Form. Increases all spell damage caused by 1/2/3% and reduces the base mana cost of Moonkin Form by 5/10/15%. Note: This means Moonkin now costs as much as Travel and Aquatic Forms.
    Strength of the Moon: Increases spell damage by up to 5/10/15/20/25% of your total intellect.


    Tier 8
    Empowered Starfire: Your Starfire spell gains an additional 2/4/6/8/10% of your bonus spell damage effects.


    Tier 9
    Force of Nature (Rank 1): The force of nature radiates from the Druid, silencing enemies within 10 yards for 2 sec. and causing 192-212 Nature damage. Note: 2 minute cooldown.



    Feral Combat Talents


    Tier 5
    Feral Recovery: All healing effects on you are increased by 10/20%. In addition, the act of shapeshifting has a 25/50% chance to remove one harmful effect.


    Tier 6
    Primal Instinct: Increases your chance to resist stun, charm, and trap effects by 3/6/9/12/15%.


    Tier 7
    Animal Reflexes: Increases your agility by 2/4/6/8/10% while in Cat, Bear, and Dire Bear forms.
    Predatory Will: Reduces the cooldown of Growl and increases the duration of Tigers Fury by 1/2 sec.


    Tier 8
    Heightened Senses: Increases your attack power by up to 10/20/30/40/50% of your intellect.


    Tier 9
    Scent of the Pack: Reduces damage taken in Bear Form and Dire Bear Form by 0.4%, and increases damage done in Cat Form by 0.6% for every party or raid member within 45 yards with Mark of the Wild or Gift of the Wild active.



    Restoration


    Tier 6
    Natural Resilience: Increases your mana regeneration while in all forms by 10/20/30%.


    Tier 7
    Healing Mastery: Increases the critical effect chance of your healing spells by 1/2/3/4/5%.
    Improved Innervate: Reduces the cooldown of Innervate by 20/40/60 sec.


    Tier 8
    Nature's Reprieve: Gives you a 20/40/60/80/100% chance to gain Mana equal to the base cost of your spell after healing a wounded target with Healing Touch, Regrowth, or Swiftmend.


    Tier 9
    Harmonize: Distributes damage taken by party members within 30 yards between the party while in effect. Note: Its a self cast buff that lasts up to 30 seconds.


    New Base Spells


    Cyclone (Balance): Throws your target into the air, disorienting the target and causing Nature damage over 3 seconds but making the target immune to other damage during that time.
    Mangle (Cat Form): Stuns the enemy and deals damage per combo point.
    Feral Strike (Bear Form): An attack that deals damage and converts each extra point of rage into damage and causes a high amount of threat.
    Enervate (Restoration): Drains mana, energy, or rage every second for 20 seconds.
    Control Beast (Balance): Controls a beast up to level 77 but increases the time between attacks by 25%. Lasts up to 1 min.

  • Allgemeine Informationen:



    Frenzied Regeneration skaliert sich nun anhand der eigenen Ausdauer. Beispiel Rang 3: Jeder Wutpunkt wird nun in 17 Health plus einige Prozent eurer Stamina (vermutlich 1%) umgewandelt.


    Im Tooltip von Moonfury steht nun, dass der Schaden von allen Balance Schadenszaubern erhöht wird. Vermutlich wird er nun nach der Berechnung des eigenen +Spelldmg angewandt.


    Das Model der Reiseform wurde in einen Hirsch (engl. Original: "stag") geändert.


    Zur Stormcrow Form sind keinerlei Informationen vorhanden.



    Neue Zauber:



    Cyclone (Balance):


    Schleudert euer Ziel in die Luft, welches dadurch für 3 Sekunden desorientiert ist und Naturschaden erleidetet. Allerdings ist es währenddessen immun gegen andere Angriffe.


    Mangle (Cat Form):


    Effekt: Betäubt den Gegner und verursacht zusätzlich pro Kombopunkt etwas Schaden.


    Feral Strike (Bear Form):


    Effekt: Ein Angriff, der gewissen Grundschaden verursacht und die verbleibenden Wutpunkte zusätzlich in Schaden umwandelt, was ein sehr hohes Maß an Bedrohung erzeugt.


    Enervate (Restoration):


    Effekt: Entzieht jede Sekunde Mana, Energie oder Wut für einen Zeitraum von 20 Sekunden.


    Control Beast (Balance):


    Effekt: Kontrolliert ein Biest (bis Level 77), aber erhöht die Zeit zwischen den Angriffen um 25%. Hält bis zu 1 Minute.


    Force of Nature (Rang 1) (benötigt das Tier 9 Talent "Force of Nature" im Balance Baum):


    Cooldown: 2 Minuten
    Effekt: Die Macht der Natur strahlt vom Druiden aus, bringt alle Gegner innerhalb von 10 Metern für 2 Sekunden zum Schweigen und verursacht 192-212 Naturzauberschaden.


    Harmonize (benötigt das Tier 9 Talent "Harmonize" im Restoration Baum):


    Cooldown: unbekannt
    Effekt: Teilt den erhaltenen Schaden zwischen den innerhalb von 30 Metern befindlichen Gruppenmitgliedern auf. Hält bis zu 30 Sekunden an.



    Talentbaum Balance:



    Gusting Winds (Tier 5) (maximal 3 Punkte):


    Erhöht den Schaden eurer Cyclone und Hurricane Zauber um 10/20/30%.



    Dreamstate (Tier 6) (maximal 3 Punkte):


    Gewährt euch eine Chance von 33/66/100% den "Focused Casting"-Effekt für 6 Sekunden zu erhalten, nachdem ihr Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nah- oder Fernkampfangriff geworden seid. Der "Focused Casting"-Effekt verhindert, dass ihr durch Schaden Zauberzeit verliert.



    Improved Moonkin Form (Tier 7) (maximal 3 Punkte):


    Benötigt 1 Punkt in "Moonkin Form". Erhöht all euren verursachten Zauberschaden um 1/2/3% und reduziert die Basiskosten der Moonkin Form um 5/10/15%. Hinweis: Das bedeutet, dass Moonkin nun soviel kostet wie z.B. die Reiseform.



    Strength of the Moon (Tier 7) (maximal 5 Punkte):


    Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5/10/15/20/25% eures Intelligenzwertes.



    Empowered Starfire (Tier 8) (maximal 5 Punkte):


    Euer Sternenfeuer Zauber erhält nun zusätzliche 2/4/6/8/10% eures Bons-Zauberschaden-Effekte gutgeschrieben.



    Force of Nature (Tier 9) (maximal 1 Punkt):


    Rang 1 Information: Die Macht der Natur strahlt vom Druiden aus, bringt alle Gegner innerhalb von 10 Metern für 2 Sekunden zum Schweigen und verursacht 192-212 Naturzauberschaden.



    Talentbaum Feral:



    Feral Recovery (Tier 5) (maximal 2 Punkte):


    Alle Heilungseffekte auf euch werden um 10/20% erhöht. Zusätzlich hat euer Shapeshifting eine 25/50% Chance einen negativen Effekt zu entfernen.



    Primal Instinct (Tier 6) (maximal 5 Punkte):


    Erhöht eure Chance Betäubungs-, Verführungs- oder Falleneffekten zu widerstehen um 3/6/9/12/15%.



    Animal Reflexes (Tier 7) (maximal 5 Punkte):


    Erhöht eure Beweglichkeit um 2/4/6/8/10% während ihr in Cat, Bear oder Dire Bear Form seid.



    Predatory Will (Tier 7) (maximal 2 Punkte):


    Reduziert den Cooldown von Growl und erhöht die Dauer von Tigers Fury um 1/2 Sekunden.



    Heightened Senses (Tier 8) (maximal 5 Punkte):


    Erhöht eure Angriffsstärke um bis zu 10/20/30/40/50% eures Intelligenzwertes.



    Scent of the Pack (Tier 9) (maximal 1 Punkt):


    Reduziert den erhaltenen Schaden in Bear und Dire Bear Form um 0,4%. Außerdem wird der ausgeteilte Schaden in Cat Form um 0,6% für jedes in der Nähe von 45 Metern befindliche Schlachtgruppenmitglied erhöht, welches Mal oder Gabe der Wildnis trägt.



    Talentbaum Restoration:



    Natural Resilience (Tier 6) (maximal 3 Punkte):


    Erhöht eure Mana-Regeneration in allen Formen um 10/20/30%.



    Healing Mastery (Tier 7) (maximal5 Punkte):


    Erhöht die Chance auf einen kritische Heilung Effekt eurer Heilungszauber um 1/2/3/4/5%.



    Improved Innervate (Tier 7) (maximal 3 Punkte):


    Reduziert den Cooldown von Innervate um 20/40/60 Sekunden.



    Nature's Reprieve (Tier 8) (maximal 5 Punkte):


    Gewährt euch eine Chance von 20/40/60/80/100% die Mana-Kosten eures Zaubers zurückzuerhalten, nachdem ihr ein verwundetes Ziel (unter 20% HP) mit Healing Touch, Regrowth oder Swiftmend geheilt habt.



    Harmonize (Tier 9) (maximal 1 Punkt):


    Teilt den erhaltenen Schaden zwischen den innerhalb von 30 Metern befindlichen Gruppenmitgliedern auf. Hält bis zu 30 Sekunden an.